SEO知识:怎么刷权重

maya中怎么刷权重?

如题,谁知道呀。


权重刚开始刷是个很费心思的体力活
因为你没经验可能会在一个地方来回重复的刷,但是还是没结果。所以权重完全是靠实践的,拿一个模型刷几天就会很熟练了,熟练到拿到模型几分钟就能刷出来。
怎么蒙上皮我想你也知道,你要做的就是知道一些小技巧,你说方法你都知道了,我不理解你说的方法是什么样的方法,我要说的是你只用加的,不要用减的
然后配合smooth 刷权重,你知道你在刷一个骨骼所在模型的时候 每个点的权重值是1的时候就是白色的,模型全部受这些点控制;相反这些点的权重值是0的时候模型就不受控制。
比如上臂这部分的模型只属于上臂,那你选择上臂这个骨骼根据情况全部涂成白色,那这个骨骼就不会影响到其他部分模型。然后配合smooth刷
还有一个好像叫成分编辑器的东西在windows-ceneral editors--第一个 这个可以分配模型每个点的权重值
在那个编辑器里边可以很快的编辑那些点需要在哪个骨骼上全部受控制,那些点不需要。然后再smooth 就行了

Maya蒙皮以后刷权重的那个权重工具该怎么用呢。。。新手

如题,谁知道呀。


权重 是为了让模型在调动画时不穿帮和尽可能的达到动作规范而使用的绑定工具
你去找个软件 叫uvlayout 把这个学会 你展UV就很容易了
其余是我的个人建议 是我在动画公司工作的建议 我以前是做模型的 大的动画公司的分工是很细的,模型,材质,绑定,动画,灯光,特效,渲染,后期。每一个都是个单独的模块,但是一定要精,希望你别迷茫,选择好自己的方向。

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更新时间:2020-11-29 04:22:54
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