SEO知识:多媒体游戏

多媒体技术在游戏中的应用??

如题,谁知道呀。

802.11nUSB Wireless Lan Card 属性里的多媒体游戏环境可以改为启用吗?

如题,谁知道呀。


Win7系统网卡属性中还含有“多媒体/游戏环境”选项,需为用户设置为“启用”,最大程度的降低用户的外来干扰;“漫游灵敏度”选项,需为用户设置为偏低,尽可能减少用户在使用中网络上的切换;信道带宽设置上尽可能设置为2.4G,20MHz。


802.11u,也称"与外部网络互通(InterWorking with External Networks)",它定义了不同种类的无线网络之间的网络安全互连功能,让802.11a/b/g/n网络能够访问蜂窝网络或者wimax等其它未来的无线网络。它也能让Wi-Fi设备搜寻到更多的外部网络信息,比如该网络是否收费。

802.11u主要从层二对WLAN与SSPN的互操作进行定义,主要包括如下内容。

● 网络发现与选择

网络发现与选择部分定义了用户与SSPN的发现和连接过程,用户可以通过发现到的与SSPN相连的AP接入到SSPN中,具体如下。

①互操作能力声明,用户STA可以通过Probe帧声明自己的互操作能力。

②SSPN广播信息获取,AP通过层二向用户STA广播SSPN信息。

③选择与切换,用户STA根据收到的SSPN广播信息, 比对本地的可选互操作网络列表,

通过接入网络队列协议(Access Network Query Protocol,ANQP)选择与可选互操作SSPN相连的AP进行切换。

④与SSPN互连,用户通过AP与SSPN进行互连,通过认证后,接入到SSPN中。

● 紧急服务和紧急报警

802.11u允许用户STA直接通过AP发起紧急服务,在链路层实现紧急服务和紧急报警,而不需要与SSPN进行认证。

● QoS映射

由于802.11的QoS支持是基于层二的,802.11u允许STA在连接外部SSPN网络时进行QoS映射,将802.11层二的QoS优先级与外部SSPN网络层三的QoS优先级进行映射,如将层二的用户优先级UP与层三的差分服务代码点(Differentiated Services Code Point,DSCP)进行映射,保证端对端QoS。


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更新时间:2020-12-04 18:49:08
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